ソーシャルゲームに関する意識調査
ソーシャルゲーム、あなたは招待する派?しない派?
~1人で遊べるソーシャルゲームを好む女性が多い?!
SNSで提供され、利用者拡大に大いに貢献していると伝えられるソーシャルゲーム。ユーザーはどのように楽しんでいるのだろうか。20~40代のネットユーザーの男女に調査し、560名の回答を得た。
mixi、GREE、モバゲータウンなどのSNSのアカウントを「持っている」人は全体の42.1%。男性(33.6%)に対し女性は52.6%と過半数を超えている。SNSアカウント保有者のうち、ソーシャルゲームで遊んだことが「ある」人は47.0%で、女性(51.9%)と20代(57.6%)で割合が高い。
同じSNSに参加している仲間に、自分が遊んでいるソーシャルゲームに登録するよう招待のお知らせを出したことがあるか、ソーシャルゲーム経験者に聞いたところ、「ある」とした人が48.6%、「ない」とした人が51.4%だった。招待経験者の割合は女性(50.7%)と20代(52.8%)で高い。招待経験者に招待のお知らせを出す最も大きな理由を選択してもらったところ、「招待でもらえるポイントなどの特典がほしいから(61.1%)」「おもしろいゲームを紹介したいから(24.1%)」「仲間と一緒に協力プレイをしたいから(14.8%)」の順となった。
また、ソーシャルゲーム経験者のうち、逆にSNSの仲間から招待のお知らせをもらったことが「ある」人は83.8%と高比率。招待経験者では招待されたことが「ある」人が94.4%と多く、招待未経験者の73.3%を20.7ポイントも上回った。
続けて、どのようなソーシャルゲームで遊ぶのが楽しいか聞いたところ、「1人で遊べるタイプ」と答えた人が54.1%を占め、女性では63.8%と男性(38.1%)より25.7ポイントも高い結果に。「協力して遊べるタイプ」とした人は15.3%。「どちらも同じくらい楽しい」とした人は30.6%だった。招待経験者では「1人で遊べるタイプ」が44.4%で、「協力して遊べるタイプ」が20.4%と高く、「どちらも同じくらい楽しい」は30.6%。協力して遊びたいという人も少なくないようだ。
ちなみに、ソーシャルゲーム経験者に最もよく遊ぶジャンルを選択してもらったところ、「育成」が67.6%と抜きん出て多く、以下「クイズ(8.1%)」「RPG(7.2%)」の順となった。
調査はネットマーケティングを展開する
株式会社アイシェアが、同社の提供するサービス会員をパネラーとして行った。
mixi、GREE、モバゲータウンなどSNSのアカウントを持っていますか?<必須・択一>(n=560)
| 答え |
全体 |
男性 |
女性 |
20代 |
30代 |
40代 |
| 回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
| 持っている |
236 |
42.1% |
103 |
33.6% |
133 |
52.6% |
92 |
50.3% |
80 |
43.7% |
64 |
33.0% |
| 持っていない |
324 |
57.9% |
204 |
66.4% |
120 |
47.4% |
91 |
49.7% |
103 |
56.3% |
130 |
67.0% |
【持っている方 限定】各SNSで提供されているソーシャルゲームで遊んだことはありますか?<必須・択一>(n=236)
※「ソーシャルゲーム」とは:SNSなどのコミュニティを基盤とし、ユーザー同士のつながりや交流関係を機能に活かしたWebアプリケーションゲーム。
| 答え |
全体 |
男性 |
女性 |
20代 |
30代 |
40代 |
| 回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
| ある |
111 |
47.0% |
42 |
40.8% |
69 |
51.9% |
53 |
57.6% |
27 |
33.8% |
31 |
48.4% |
| ない |
125 |
53.0% |
61 |
59.2% |
64 |
48.1% |
39 |
42.4% |
53 |
66.3% |
33 |
51.6% |
【遊んだことがある方 限定】同じSNSに参加している仲間に、自分が遊んでいるソーシャルゲームに登録するよう招待のお知らせを出したことはありますか?<必須・択一>(n=111)
| 答え |
全体 |
男性 |
女性 |
20代 |
30代 |
40代 |
| 回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
| ある |
54 |
48.6% |
19 |
45.2% |
35 |
50.7% |
28 |
52.8% |
12 |
44.4% |
14 |
45.2% |
| ない |
57 |
51.4% |
23 |
54.8% |
34 |
49.3% |
25 |
47.2% |
15 |
55.6% |
17 |
54.8% |
【遊んだことがある方 限定】同じSNSに参加している仲間から、仲間が遊んでいるソーシャルゲームに登録するよう招待のお知らせをもらったことはありますか?<必須・択一>(n=111)
| 答え |
全体 |
男性 |
女性 |
20代 |
30代 |
40代 |
| 回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
| ある |
93 |
83.8% |
35 |
83.3% |
58 |
84.1% |
47 |
88.7% |
22 |
81.5% |
24 |
77.4% |
| ない |
18 |
16.2% |
7 |
16.7% |
11 |
15.9% |
6 |
11.3% |
5 |
18.5% |
7 |
22.6% |
| 答え |
全体 |
(SNSの仲間にソーシャルゲームへの招待のお知らせを出したことが)ある |
ない |
| 回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
| ある |
93 |
83.8% |
51 |
94.4% |
42 |
73.7% |
| ない |
18 |
16.2% |
3 |
5.6% |
15 |
26.3% |
【招待経験がある方 限定】同じSNSの仲間へ自分が遊んでいるソーシャルゲームに招待のお知らせを出す最も大きな理由は何ですか?<必須・択一>(n=54)
| 答え |
全体 |
男性 |
女性 |
20代 |
30代 |
40代 |
| 回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
| 招待でもらえるポイントなどの特典がほしいから |
33 |
61.1% |
12 |
63.2% |
21 |
60.0% |
20 |
71.4% |
5 |
41.7% |
8 |
57.1% |
| おもしろいゲームを紹介したいから |
13 |
24.1% |
5 |
26.3% |
8 |
22.9% |
7 |
25.0% |
3 |
25.0% |
3 |
21.4% |
| 仲間と一緒に協力プレイをしたいから |
8 |
14.8% |
2 |
10.5% |
6 |
17.1% |
1 |
3.6% |
4 |
33.3% |
3 |
21.4% |
| その他 |
0 |
0.0% |
0 |
0.0% |
0 |
0.0% |
0 |
0.0% |
0 |
0.0% |
0 |
0.0% |
【遊んだことがある方 限定】ソーシャルゲームでは、1人で遊べるタイプと、仲間同士で協力して遊べるタイプ、どちらで遊ぶのが楽しいですか?<必須・択一>(n=111)
| 答え |
全体 |
男性 |
女性 |
20代 |
30代 |
40代 |
| 回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
| 1人で遊べるタイプ |
60 |
54.1% |
16 |
38.1% |
44 |
63.8% |
27 |
50.9% |
16 |
59.3% |
17 |
54.8% |
| 協力して遊べるタイプ |
17 |
15.3% |
10 |
23.8% |
7 |
10.1% |
6 |
11.3% |
7 |
25.9% |
4 |
12.9% |
| どちらも同じくらい楽しい |
34 |
30.6% |
16 |
38.1% |
18 |
26.1% |
20 |
37.7% |
4 |
14.8% |
10 |
32.3% |
| 答え |
全体 |
(SNSの仲間にソーシャルゲームへの招待のお知らせを出したことが)ある |
ない |
| 回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
| 1人で遊べるタイプ |
60 |
54.1% |
24 |
44.4% |
36 |
63.2% |
| 協力して遊べるタイプ |
17 |
15.3% |
11 |
20.4% |
6 |
10.5% |
| どちらも同じくらい楽しい |
34 |
30.6% |
19 |
35.2% |
15 |
26.3% |
【遊んだことがある方 限定】最もよく遊ぶソーシャルゲームのジャンルを教えてください。<必須・択一>(n=111)
| 答え |
全体 |
男性 |
女性 |
20代 |
30代 |
40代 |
| 回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
回答数 |
割合 |
| 育成 |
75 |
67.6% |
26 |
61.9% |
49 |
71.0% |
40 |
75.5% |
19 |
70.4% |
16 |
51.6% |
| クイズ |
9 |
8.1% |
3 |
7.1% |
6 |
8.7% |
4 |
7.5% |
0 |
0.0% |
5 |
16.1% |
| RPG |
8 |
7.2% |
4 |
9.5% |
4 |
5.8% |
3 |
5.7% |
2 |
7.4% |
3 |
9.7% |
| シューティング |
5 |
4.5% |
4 |
9.5% |
1 |
1.4% |
2 |
3.8% |
0 |
0.0% |
3 |
9.7% |
| テーブルゲーム |
5 |
4.5% |
2 |
4.8% |
3 |
4.3% |
0 |
0.0% |
4 |
14.8% |
1 |
3.2% |
| パズル |
3 |
2.7% |
1 |
2.4% |
2 |
2.9% |
2 |
3.8% |
1 |
3.7% |
0 |
0.0% |
| アクション |
2 |
1.8% |
0 |
0.0% |
2 |
2.9% |
2 |
3.8% |
0 |
0.0% |
0 |
0.0% |
| 推理・謎解き |
2 |
1.8% |
2 |
4.8% |
0 |
0.0% |
0 |
0.0% |
0 |
0.0% |
2 |
6.5% |
| その他 |
2 |
1.8% |
0 |
0.0% |
2 |
2.9% |
0 |
0.0% |
1 |
3.7% |
1 |
3.2% |
※小数第二位で四捨五入
有効回答数:560名
調査日:2009年12月24日~2010年1月5日
男女比:男性:54.8% 女性:45.2%
年代比:20代:32.7% 30代:32.7% 40代:34.6%
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