ネットゲームを通じた恋愛に20代の4割が賛同
| 2008/08/22 12:01 |
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オンラインゲームに関する意識調査
ブロガー向け情報サイト「ブロッチ」などネットマーケティングを展開する株式会社アイシェアは同社が提供するサービス会員をパネラーとするリサーチ結果を発表した。
回答者のオンラインゲームとの関わり方は「全くしない」が67.8%、「あまりしない」が14.5%、「たまにする」が11.1%、「よくする」が6.6%。オンラインゲームを通じての恋愛については、「アリだと思う」が21.1%、「ナシだと思う」が30.1%、「どちらともいえない」が48.8%。男女別では、「アリだと思う」は男性が23.9%、女性が17.9%と、男性の方が6ポイント高い。一方、「ナシだと思う」は男性が27.9%、女性が32.7%と、女性の方が4.8ポイント高く、男性の方がオンラインゲームつながりの恋愛を肯定的にとらえていることが分かる。年代別に見ると、20代は「アリだと思う」が39.3%で最も多く、40代は「ナシだと思う」が38.9%で最も多かった。なお、「ナシだと思う」人の72.4%がオンラインゲームを全くしていない。40代では4人に3人がオンラインゲームをしていないことから、高い年代では、ゲームをしないまま、オンラインゲームを通じての恋愛に否定的な人が多いことが伺える。また、程度の差はあれオンラインゲームをする人の3~4割がゲームを通じての恋愛に肯定的だが、「全くしない」人で肯定的なのは14.7%と、日常的な関わり方によっても違いが見られた。
周囲にオンラインゲームを通じて異性との出会いを経験した人がいるかを聞いたところ、「いない」が45.0%、「わからない」が41.0%。「いる」は14.0%だが、年代別に見ると、20代は28.6%にのぼり、30代は13.8%、40代は9.7%と若い世代ほどポイントが高い。また、「いる」と回答した人の6割以上がオンラインゲームを通じての恋愛に肯定的。実際にゲームを通じての出会いを見聞きしたことが、恋愛観に大きく影響しているといえそうだ。
ネットゲームを通じた恋愛に20代の4割が賛同

回答者のオンラインゲームとの関わり方は「全くしない」が67.8%、「あまりしない」が14.5%、「たまにする」が11.1%、「よくする」が6.6%。オンラインゲームを通じての恋愛については、「アリだと思う」が21.1%、「ナシだと思う」が30.1%、「どちらともいえない」が48.8%。男女別では、「アリだと思う」は男性が23.9%、女性が17.9%と、男性の方が6ポイント高い。一方、「ナシだと思う」は男性が27.9%、女性が32.7%と、女性の方が4.8ポイント高く、男性の方がオンラインゲームつながりの恋愛を肯定的にとらえていることが分かる。年代別に見ると、20代は「アリだと思う」が39.3%で最も多く、40代は「ナシだと思う」が38.9%で最も多かった。なお、「ナシだと思う」人の72.4%がオンラインゲームを全くしていない。40代では4人に3人がオンラインゲームをしていないことから、高い年代では、ゲームをしないまま、オンラインゲームを通じての恋愛に否定的な人が多いことが伺える。また、程度の差はあれオンラインゲームをする人の3~4割がゲームを通じての恋愛に肯定的だが、「全くしない」人で肯定的なのは14.7%と、日常的な関わり方によっても違いが見られた。
周囲にオンラインゲームを通じて異性との出会いを経験した人がいるかを聞いたところ、「いない」が45.0%、「わからない」が41.0%。「いる」は14.0%だが、年代別に見ると、20代は28.6%にのぼり、30代は13.8%、40代は9.7%と若い世代ほどポイントが高い。また、「いる」と回答した人の6割以上がオンラインゲームを通じての恋愛に肯定的。実際にゲームを通じての出会いを見聞きしたことが、恋愛観に大きく影響しているといえそうだ。
<調査データ>
調査日:2008年8月1日~4日
男女比:男性:53.6% 女性:46.4%
年代比:20代:13.3% 30代:42.9% 40代:34.1% その他:9.7%
オンラインゲームはしますか?(n=422)
| 答え | 全体 | 男性 | 女性 | 20代 | 30代 | 40代 | その他 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | |
| よくする | 28 | 6.6% | 14 | 6.2% | 14 | 7.1% | 8 | 14.3% | 13 | 7.2% | 7 | 4.9% | 0 | 0.0% |
| たまにする | 47 | 11.1% | 21 | 9.3% | 26 | 13.3% | 12 | 21.4% | 25 | 13.8% | 9 | 6.3% | 1 | 2.4% |
| あまりしない | 61 | 14.5% | 36 | 15.9% | 25 | 12.8% | 12 | 21.4% | 24 | 13.3% | 19 | 13.2% | 6 | 14.6% |
| 全くしない | 286 | 67.8% | 155 | 68.6% | 131 | 66.8% | 24 | 42.9% | 119 | 65.7% | 109 | 75.7% | 34 | 82.9% |
オンラインゲームを通じての恋愛はアリだと思いますか?(n=422)
| 答え | 全体 | 男性 | 女性 | 20代 | 30代 | 40代 | その他 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | |
| アリだと思う | 89 | 21.1% | 54 | 23.9% | 35 | 17.9% | 22 | 39.3% | 45 | 24.9% | 16 | 11.1% | 6 | 14.6% |
| ナシだと思う | 127 | 30.1% | 63 | 27.9% | 64 | 32.7% | 9 | 16.1% | 46 | 25.4% | 56 | 38.9% | 16 | 39.0% |
| どちらともいえない | 206 | 48.8% | 109 | 48.2% | 97 | 49.5% | 25 | 44.6% | 90 | 49.7% | 72 | 50.0% | 19 | 46.3% |
あなたの周りにオンラインゲームを通じて異性との出会いを経験した人はいますか?(n=422)
| 答え | 全体 | 男性 | 女性 | 20代 | 30代 | 40代 | その他 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | 回答数 | 割合 | |
| いる | 59 | 14.0% | 32 | 14.2% | 27 | 13.8% | 16 | 28.6% | 25 | 13.8% | 14 | 9.7% | 4 | 9.8% |
| いない | 190 | 45.0% | 92 | 40.7% | 98 | 50.0% | 23 | 41.1% | 81 | 44.8% | 69 | 47.9% | 17 | 41.5% |
| わからない | 173 | 41.0% | 102 | 45.1% | 71 | 36.2% | 17 | 30.4% | 75 | 41.4% | 61 | 42.4% | 20 | 48.8% |
※割合は小数第二位以下四捨五入
<調査概要>
有効回答数:422名調査日:2008年8月1日~4日
男女比:男性:53.6% 女性:46.4%
年代比:20代:13.3% 30代:42.9% 40代:34.1% その他:9.7%
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